当然,三段斩前三步容易练成,三步以后,每一步的难度更是成倍增加,比前面每一步修炼难度加起来还要困难。
同时,三段斩与其他技能有很好的融合性。
比如,将三段斩与拔剑斩结合,可以组成居合拔剑斩。
三段斩拥有快速移动,快速攻击的特性,而拔剑斩具有瞬间爆炸伤害,两者结合就会形成一套威力极其强大的技能,居合拔剑斩。
将居合拔剑斩定义为技能,是因为秦山乃是剑徒境,施展居合拔剑斩完全依靠**力量,击杀敌人依靠的还是锋利的剑体。
就像他之前施展拔剑斩一样,也是全凭**动作发动,所以他单靠六百斤的**力量无法破开无始的元气防御罩。
当时在青萝帮助下,给原本**力量施展出的拔剑斩注入一丝剑符力量,勉强成为一门剑招,这才破开无始的元气防御罩。
本来在剑道大陆,剑徒境是无法施展拔剑术的,若是能够施展,那将在剑徒境无敌,甚至对抗剑士境都很有可能。
只不过秦山施展的乃是伪拔剑术,是从前世游戏模仿的拔剑斩,是只有拔剑术姿态的**动作。
不过单凭这些动作,秦山就足以在剑徒境中占有很大地位。
他这些技能是从前世游戏中模仿得来,而游戏技能又是武术大师精心设计,他们一辈子都在钻研**力量,研究的各种动作必定是发力轻巧攻击强大而又迅速的。
所以,秦山能够想到的游戏技能,将会让他在剑徒境站据重要地位。
只要他境界提升,就可以琢磨各个境界独特的力量特性,然后尝试融入到前世某个游戏技能中,演化成独属于他的特殊攻击手段。
“我穿越而来,果然还是有一定优势!前世玩过的游戏也不算少,知道很多技能,只要这些技能有一小部分能够转化成剑道大陆特有的剑招、剑式乃至剑诀甚至更高层次的东西,那我就不缺杀敌技,甚至能够凭此占据一席之地!”
朦胧的身影在意识海中施展三段斩,青萝看了几眼就连连叹气。
在她看来,三段斩每一步的攻击,分开看,和切骨之刺极其相似。
而三段斩的发力方式只是催动**,根本没有涉及到元气利用,更不用说剑气的催发技巧。