众多实体化的棋子从他身边来来去去,如同国王座前热闹又忠诚的守卫者。
这个棋子有个很有趣的特性,如果吞噬掉的棋子足够多,己方的棋子的阶位就可以升级。
比如原本“侯爵”在连续吃掉三个“伯爵”后,就可以晋升为“将军”。
“吃。”安东的棋子,一口气侵吞了对方的领地。
下一秒,吃掉对方将领最多的“侯爵”身上,环绕起代表晋升的金色光环,可随即,又被无数象征不详的紫黑色锁链笼罩。
“这是触发了‘大罪’。”瓦沙克彬彬有礼地解释起游戏的规则,“如果渴求的东西太多,超过了自身承载的极限,恶魔就会在欲望中迷失。”
在一般的棋类游戏里,玩家会更讲究策略。但这是魔王棋,魔族的力量源于情感和欲望,所以这两者反而是棋盘上最大的变数,也是最核心的玩法。
安东有些新奇,猜测着这枚棋子的‘罪名’,“是暴食和贪婪吗。”
瓦沙克露出了一个奇妙的笑容,摇了摇头,“不,您看看自己的棋盘。”他指了指那棋子的分布,“您将它委派得太远了,而其他同位阶的棋子却依旧可以守在距离您最近的地方——它的罪名,是嫉妒。”
那枚棋子孤零零地呆在距离安东最遥远的前线,象征大罪的自黑锁链,将它层层封锁。
瓦沙克:“一般这种时候,需要投掷概率骰子,1%的概率晋升成功,13%的概率保持原状,余下概率则会使这枚棋子迷失后消失。”
安东说:“我们没有制造骰子。”
“是,因为这不是‘一般’的魔王棋。”瓦沙克站在巨大棋盘的另一边,微微欠身,“您创造了‘魔王’,在‘魔王’的注视下,魔族永不失败——这是无需骰子确认的事。”
在瓦沙克话音落下的刹那,安东便看见那原本在紫黑锁链中苦苦挣扎的棋子,忽然一声嘶吼,随后在环绕的金光中彻底蜕变,再度站起。
棋子原本简单的衣袍外,忽然穿戴上一层坚硬的盔甲,盔甲外又罩上了一件大氅。它一撩披风,冲着安东的方向单膝跪拜,遥遥行礼,甲胄碰撞间发出短促而威严的音节——
它现在是个将军了。
……
半个小时后。