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第八五六章 改写规则(2 / 3)

所以一些星际文明的代表都很是质疑是否有必要高如此大规模的人口消耗战争。

哪怕就是必须要各个文明真刀真枪的拼杀一个未来出来,是不是一定非得要搞的那么大,难道不能够缩小一下人口消耗规模吗?

特别是对于很多星际文明来说,它们早就已经习惯了星际文明之间飞船大战的套路,像是冷兵器战争这种战争模式,特别是数以亿计规模,数以百亿级规模的冷热战争,这在战争组织上对于它们来说就是一件难以想象的巨大挑战。

很多文明甚至都要担心,一个亿以上规模的冷兵器战争一旦真的要打起来,那得打成什么样?组织的一旦有问题的话,说不定不用对手来打,自己就要乱了套了。

特别是在新的战争规则之中,交战双方之间进行补给,那是有着相当的时间差的。

一些冷兵器战争甚至禁止交战双方使用任何的电力科技以上等级的用品,就连食物也都不能够直接补给现成的食物,只能够输送一些米面之类的原材料。

这让很多文明都忍不住担心,数以亿计的交战人员要是上了这样规则的战场,恐怕都不用等到和敌方打起来,仅仅只是埋火造饭这类最简单的事情,恐怕都能够难住无数人。一些培训的不够好的交战人员,会不会不等打起来,自己就先把自己饿死了?

要是一场战争下来,双方打得一片稀烂,这要是再直播出去传到各个星际文明之中,那还不对人丢大了,以后出门都要让人家耻笑,整个文明都抬不起头见人?

不过这些林林总总的质疑虽然数量不少,但是也挡不住上古文明想要推广这样的心是战争的决心。

上场人员太多,是不是真的有这个必要?

当然有这个必要了!上古文明对于这样的说法很是嗤之以鼻。

这可是战争啊,真真正正的战争,虽然是在人为观察、指定范围内进行的文明战争,但是这战争的分量依旧是无比巨大的。

这战争的胜败能够决定文明的存续、利益的归属,能够让一个文明飞速的发展,也能够让一个文明跌落云端。

在这样的战争中,不让超光速飞船直接上阵,让各个星际文明尽可能的减少一些损失,这已经是最大程度的功德无量了,至于损失一点人口,这算是事儿吗?根本就不算是个事儿啊!

这要是在这样的战争中规则都不残酷,上场人员都不充足,那岂不是真的成为了过家家了,那还有什么价值?

换句话说,要是让一两个人、少数一些人就上场作为一个文明的代表进行一场战争,那么一些意外的场外因素恐怕就是难以避免的了,到时候一个小失误就可能导致一个文明巨大的损失,这怎么可能让相关的文明信服呢?

所以既然如此,自然上场的作战人员就必须要足够的多,一次上场一个亿就是最低的底线,决定战争的终结,要么就是某一方完成某一个指定任务,要么就是某一方死伤殆尽,只有如此,这才算是一个像样的星际战争!

要是怕死人的话,那就不要去进行所谓的战争,有气就先忍着再说了。

而且这样的战争虽然动辄就是死伤巨大,但是那也不是不是没有好处的。

最起码这样的战争适合每一个民众都紧密相关的,不再是以前某些文明的少数上层一拍脑门就可以决定一场战争,最终一旦失败整个文明都要被一起拖累。

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