“光靠这样,是没有办法从碧育那边抢夺人气的。”</p>
“下一步,对方打算怎么走”</p>
汉德森沉思间,神色突然一动,被迫停下了脚步。</p>
出现在他面前的,是一个巨大的山丘断崖。</p>
“啧,失策了。”汉德森啐了一口。</p>
刚刚有些走神,他却是忘记观察跑毒路线所经过的区域。</p>
他现在刚好跑到了一块没有下坡的陡峭悬崖上,左右两边都有下去的路径,只是很耗时间。</p>
而从身后逼近的毒圈来看,他已经没有迂回的选项了。</p>
“汉德森。”就在这时,坐在办公桌前不远处沙发上,随意摆弄电脑的洛特突然开口了。</p>
“虽然看你现在进展的都挺顺利的,不过,也不要忘记这个游戏的其他机制呢。”扶了扶眼镜,洛特从电脑屏幕上抬起头,嘴角带起笑意。</p>
“有时候,它说不定可能还会救你一命,甚至更多……”</p>
其他机制汉德森皱眉,似乎想到了什么。</p>
他将目光移动到了右下角,一个很不起眼的搭建模式。</p>
堡垒之夜另一个另类的游戏机制,那就是,玩家能够使用采集到的材料,在地图内自定义地生成墙体建筑。</p>
比如垂直建立在自己面前的,正方形的竖直墙壁。</p>
或者是水平铺设在地面上的,正方形地板。</p>