数日后,企鹅游戏部。
“进展如何了?”
“部,部长?!”
见颜康到来,技术组的负责人紧张兮兮地起身,详实汇报起来。
“回部长,有风云游戏网现成的模板复刻,游戏搭建的很顺利。”
“现在游戏测试基本一切顺利,基础功能有了,就等美术组的人提供一应的场景素材。”
“以游戏现在的完成度,立刻投入市场,也没有任何问题。”
颜康满意点了点头。
这也是他和吴客选择开发这类游戏的原因。
在游戏前期其实并不需要那么全面的地图和人物设计。
随着游戏开放时间的一点点推移,再以解锁新地图为名头,慢慢补充游戏推出时还未完成的部分就好。
这样操作下来的开发时间和成本无疑是大大缩减的。
更能通过前期的游戏热度来预测之后游戏还能否火爆下去。
不过……颜康冷笑,有其他游戏公司的宣传渠道多管齐下,还有总部的支持。
这款游戏火不火得起来,倒不是颜康需要担心的。
随即,颜康面色一冷。
“既然这样,为什么还不启动游戏的宣发。”
“不是吩咐你们了吗,游戏一旦顺利完成,就立刻汇报,加紧推广。”
负责人脖子一缩,磕磕巴巴忙解释道。
“是因为在游戏的防沉迷机制上,我们和策划组的人存在分歧,所以相关的代码还没添加上去。”
“防沉迷机制?”颜康皱眉。
“是的。”负责人老实道。
“在复刻风云玖玖游戏网的摩尔庄园时,我们发现,这款游戏有着非常严格的防沉迷机制。”
“……在线累积45分钟就会弹出休息提醒,在线累积2小时收益就会减半。”
“甚至每天0点到6点还会关闭服务器。”
“更有甚者,他们还推出了家长管理系统和儿童浏览器,方便对账号的在线和一系列行为进行管控。”
“根据策划组的分析,这应该是为了贴合自身儿童网游的噱头,而打上的功能。”
“前面的还好说,后面的实现起来,可能就需要不少时间……”