实际上,之前跟ea谈的授权的时候,夏洛特就考虑过这个问题。
只是,对于ea,夏洛特终究无法像对自己的手下员工那样直接命令。
而且,整个世界的神奇事物太多了,反而让人们的幻想力量无法集中到一个点上,为夏洛特所用。
所以,这次他选择了一个集中的突破点——飞!
飞行是人类长久以来的梦想,即使现在飞机已经司空见惯,可人们依旧幻想着能够靠自己的身体翱翔于天空之间,倾听那从耳边呼啸而过的风声。
也正因为如此,好莱坞电影中,飞天摩托、单人火箭飞行器、反重力靴等关于飞行的幻想装备才会层出不穷。
而中的飞天扫帚与魁地奇,同样是一个幻想的方向。
夏洛特现在希望的,其实就是把大量粉丝和游戏迷的幻想力量集合起来,让看能不能为自己提供更多的法力。
——以及让自己获得飞天的能力。
所以他才选择了以飞行为主的魁地奇作为游戏制作的方向。
当然,因为这个游戏中没有什么恐怖元素,没法让玩家产生类似恐惧之类的情绪,夏洛特收集起魔力进行法力转化来,可能比较麻烦。
但他终究还是想试一试。
甚至于,他已经制定了一套全面的计划——
首先,这一款魁地奇游戏,将会是类似或者那样的体育游戏。
玩家会操纵一整只球队,与电脑ai或其他玩家对战。
考虑到目前的网络和硬件水平,这款游戏先会以单机向为主,兼容联网对战,在主机平台发售。
这也是没办法的事情。
考虑到幽灵党工作室能够提供的人物和场景模型,基本都是以3d类为主。