前面的叙事太过磨叽,以至于高·潮过晚或者过短。
这一点别说是在电影院了,就是在床·上,也是会遭人抱怨的。
而夏洛特原本时空中,《加勒比海盗2:聚魂棺》的问题恰恰就在这里
戈尔·维宾斯基在这一部电影中过于沉迷于多线叙事了。
以至于电影中每次到了观众们期待着要大干一场的地方,总是一笔带过,嘎然而止。
这种不爽利的感觉几乎伴随了观众们整场电影,再加上情节上的一些败笔,自然也就很难获得好口碑了。
对于这一点,经历了小十年的导演生涯锻炼后,夏洛特已经看的非常清楚了。
他知道,想要改变《聚魂棺》的剧情走向,其实是比较难的。
毕竟,这是《加勒比海盗》三部曲中的第二部,有承上启下的作用,不少细节都与第三部《世界的尽头》有关,没法轻易改动。
但是,利用剪辑和自己强大的叙事能力,他却可以彻底解决《加勒比海盗2:聚魂棺》中那种高氵朝总是被一笔带过的问题。
一旦如此,多线叙事就会从这部电影的缺陷,变成它的优点。
完全看明白的人们会叹为观止,而即使不太明白的人,也会在不明觉厉间,选择再看一遍。
顺便贡献第二张电影票。
为此,就需要在剪辑后和后期制作方面,下非常多的功夫了。
实际上,到目前为止,《加勒比海盗2:聚魂棺》已经剪辑过四次了。
每一次,改动方案都很大;
每一次,都没有让夏洛特感到满意。