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第607章 游戏王(2 / 4)

史德恩虽然对失去了划水的机会有些惋惜,但能制作这么一款大型游戏,他还是很兴奋的。

不过,为了避免制作时间太短,导致技术效果不成熟,夏洛特也没有要求游戏部门一口吃个胖子。

他的计划是,先让游戏部门制作一款主机版的单机3D类RPG游戏,配合《指环王》的第一部的上映,一起发布。

之后,游戏部门再以这个游戏为基础,逐步扩展出一款大型网络游戏出来,而其发布时间,则应该是在《指环王》的第二部《双塔奇兵》上映前后。

这样自然就能再借势联动一次。

而等到《指环王》第三部《王者归来》上映的时候,经过一年多的推广和修正,游戏也应该正好成熟,恰好可以推出第一个资料片……

——这个计划堪称完美。

当然,考虑到大型网络游戏动辄两三年甚至更长的开发周期,跳票也不是不可能的。

但夏洛特的这个计划好就好在,哪怕游戏部门跳票了,只要其制作的游戏能在第三部电影《王者归来》上映之前面世,就能借到电影系列的力。

这可比单纯做一款没有IP的网络游戏,成功率要大的多。

至于说到了2003年底,《指环王》系列的第三部《王者归来》都上映了,游戏还没做出来的情况……

夏洛特觉得,那种情况下,幽灵党工作室的游戏部门已经可以解散重组了。

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不过,无论新的游戏项目立项还是在幽灵党工作室内部推行各种法术工作法,夏洛特都是在空闲时间里,遥控进行的。

至于说他不空闲的时间在做什么,其实只有一个字——

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