但满天的快递,散落在各处,只要伸手一捞……
所以,最关键的点就在于,要在被世界完全同化之前,找到离开这个碎片副本的出口,就像是梅森号一样,找到并打开出口,前往下一个碎片世界。
每个副本之间的路径不是固定的,从同一个世界出去,可能到不同的世界。
等遗迹内存在的所有碎片世界都被探索过一次后,玩家再次通过出口,就会被送到遗迹出口。
因为遗迹当中的时间流速和外界不一样,因此,所有的玩家都会被同时送出来,没有出现在遗迹出口的,就意味着这个人永远留在了遗迹的某个碎片世界,或者已经死亡了。
同时,遗迹会关闭,并且再次消失在时空中。
如何找到碎片世界的出口并且打开它,没有人知道固定的方法,只是以以前去过西欧奥斯上一个遗迹的人的经验来看——
当碎片世界出现重大转折时,就是出口打开的时候。
而出口只要打开,他们这些外来者就会感应到出口的方向,找到出口不是难事,难的是打开它。
就像是梅森号上,将所有人杀死,造成对梅森号空间的重大影响,出口就会出现。
当然,梅森号出口打开的原理和这里不一样,是因为建造梅森号的人设定的生命红线,只有低于一定的生命数量,出口才会打开。
刚进入这个世界,苏摇铃就感觉到自己的身体正在被世界同化。
同化的速度很慢,但却能被她感知到。
世界规则的出现不是没用的,除了帮助玩家注意这个世界的危险以外,相信真实的规则可以减缓玩家被同化的速度,给他们更多的时间,但相信虚假的规则,会让他们的同化程度被加重。
找到正确的规则,避免被错误的世界规则洗脑,也是很重要的生存法则。
玩家能感知到自己被同化,但是从感官上无法对比自己思想改变的前后,同化速度是否有变化。
这涉及到认知方面,三言两语说不太清楚。
进入遗迹,本身就是要以探索为主,先弄清楚周围是什么情况,才能知道怎么样才能对这个世界造成重大影响。