一件事投入进去,时间就过得特别快。转眼下午4:30了。元素们要下班了,战斗也告一段落了。
等上夜班的元素生命来上班,再来战斗。
张仪等吃完晚饭再接着来战斗。来体会火焰,水箭,雷电,石块的攻击。
铁匠铺。
张仪在铁匠铺找个位置。店老板给指了个位置。
张仪舀瓢水浇在斩魄刀的剑刃上。开始擦洗剑刃。
擦洗完。
斩魄刀砍了那么多元素生命,抵挡了那么多火球水箭,张仪看一下子剑刃还锋利吗?
上手保养一下。
“要不要给斩魄刀添加一下耐久度的属性?”
有耐久度就随时观测斩魄刀的损坏程度。
铁匠铺老板:“可以。就是添加一个可以随时监测刀具的数据。8000经验值。”
张仪在元素聚集地打怪也挣了几百经验值。就在游戏模板上面存着。
耐久度有[十分制]的,[百分制][千分制]。
数值越高的越详细。装备耐久度的实时数据会更准确。
千分制的,装备磨损一点,耐久度就从1000变成998了。看得很清楚很明白。
十分制的,装备磨损一点,耐久度还是10。它轻微磨损了一点,不会显示出来。没办法实时了解装备的情况。
十分制的太过粗糙了一点。最合适的是千分制,能够实时了解斩魄刀的情况。但太贵。
百分制的也能用。
经验不够金币来凑。张仪用无限金币去兑换一些经验值。
铁匠铺老板手艺精湛,效率很高。两分钟不到,就拿着斩魄刀出来了,交给张仪。
100/100
张仪握着斩破刀。看着刀柄上冒出来的一行信息。
以斩魄刀现在的状态为基准,为100。
以后斩魄刀磨损豁口,左边的数值就会慢慢降低。
其实最完美的时候应该是刚拿到斩魄刀的时候,那时候的还是一把崭新的斩魄刀。应该以那个时候的状态为基准,为模板。从100开始算。
晚上6点,张仪再战江湖,去元素生命聚集地。
夜晚的元素聚集地。火元素,水元素,土元素明显减少了。
火元素