也导致edg战队的打野损失了下半野区的大部分经济。
至于来抓,不存在的。
中单的,打野的,都是将视野布置在下半野区,就是要将可能找下路麻烦的路线全部封死。
四个人布置视野,怎么可能还被给找到机会嘛,更何况玩的还只是一个而已,就算有e技能能够赶路,但是不需要冷却时间的嘛?!
前期的对线是真的打得特别无聊,上中两路无脑的进行猥琐,让完全没有办法去抓,而下路打得极其的激进,但是有四人在做视野保护,也是找不到机会。
而时间很快就是来到7分钟,这个刚好有大招的时候。
一般的,在这个时候是必定会出来抓一波人的,但是偏偏还就是自顾自的刷野,反仿佛这一局自己就是在玩一个单机游戏,gank真的是完全不存在的。
而贸然对激进的下路发动一波gank,也只不过是将苏泽的给比例了出来而已。
然后苏泽的就是带着一个来到了线上,管你三七二十一,种草,然后点一下,任由的灼烧伤害残留在的身上。
而在减速对方的时候,也是找准机会上去点两下,虽然伤害不是很高,但是你也顶不住无脑的消耗啊!
而且还是那种完全不耗蓝的消耗。
更胜,因为草丛的缘故,每两次,就是有一发暴击打在的身上,虽然的被动是回血,但是完全就是扛不住啊,不得不抛下独自的选择回城。
但是,就留一人在塔下,也是怂啊,只能够选择往后撤。
然后。。。苏泽继续的种草,然后让的能够最快速度刷出被动来点塔。