两者相重合,虽然一件暴击装备就是可以做到100%的暴击。
但,没有了额外的暴击伤害,【亚索】的被动还是暴击伤害减少10%,这个就是。。。很尴尬了。
要不然设计师也不会无缘无故的把【亚索】给加强啊。
“我感觉这版本还好,至少我不会再被放风筝死了。”【MOUSE】对于这个版本是特别的看好。
一个打架的版本,而上单本身,只要选的不是那种单带英雄,打团能力都是一顶一的强,自然是喜欢这个打架的版本。
“最近不是流行打野保中单的玩法嘛,打野把所有的野怪资源让给中单的那种,我感觉这个特别的好。”
【DOINB】看来也是喜欢这个版本的,或者说是单单喜欢这个版本的保中战术。
“说得先前我就不是把野怪让给你们一样。”
苏泽感觉这个版本应该是最适合自己的,自己只管抓人就行了,野区资源随便队友怎么吃。
苏泽这么一说,大家才是想起来,在上一个版本中,【米虫】就已经是采用这种让野区资源的战术了,而且还成功的把队伍让进了决赛之中。
这个。。。这个。。。妥妥的是领先别人一个版本啊。
不过,这个版本的打野保中单,好像是打野选个辅助英雄,而后让中单无解发育。
而苏泽先前是选个强势英雄,就是无脑GANK,两者还是有本质的区别的。
“这版本,下路当狗。”【SMLZ】也是特别无奈的说到。
“不要怂啊,不就是当狗嘛,没听说过关门放狗嘛,狗可是强得一批的。”
这个“下路当狗”,好像有几种解释,苏泽只是理解了其中的一种。