早在十年前就已经诞生了。</p>
特别是id公司在他们的毁灭战士上,在之前的基础上,凭借着毁灭战士这款游戏,他们打造出了idtech1这款足以载入史册的游戏引擎。</p>
此后,他们甚至开始出售自己的游戏引擎给同行们。</p>
一些有野心的大型游戏公司,大多也都会制作自己的游戏引擎。</p>
这带来的。</p>
就是后世大量优质游戏引擎诞生,比如虚幻引擎、寒霜引擎、铁砧引擎、顽皮狗、creation引擎……等等等等。</p>
不过相对比海外游戏公司们,都在忙活弄这个的时候,国内因为主流市场不在单机圈。</p>
自然,也没有人去搞这个东西的开发。</p>
要么是项目成立,直接去买一个游戏引擎来使用。</p>
要么体量小的游戏,直接自己敲代码做。</p>
引擎系统</p>
看上去似乎并非必要产品。</p>
不过,对于顾修来说,游戏引擎其实他早就想要弄了。</p>
三体游戏未来,不可能仅仅只有一两款游戏,未来必然要走更加精品和高端的路线。</p>
游戏引擎,特别是适合自己的游戏引擎,就会显得尤为重要。</p>
事实上如果不是顾修没空……</p>
好吧,主要是懒。</p>
如果不是顾修懒的话,其实他早就已经开始着手开发游戏引擎了,不过现在既然有黎天材这样的卧龙凤雏存在。</p>