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第313章 生不逢时的游戏制作人(4 / 5)

地图、怪物。</p>

都进行过大量的原创设计,每一种怪物都对应不一样的特点。</p>

至少单单只是玩了五六关的顾修,就见到了十多种新增的怪物,组合起来,给人一种截然不同的新鲜感。</p>

而且越往后,难度越高。</p>

除了怪物之外,游戏的地图也有所改变,原版之中地图砖块只有两种。</p>

打得动的土块,和打不动的石块。</p>

但在泡泡堂里面,还增加了不少别的区块。</p>

比如走路会飞快很滑的冰块、带有减速效果的奶酪块、还有极其坚硬,需要特殊方法才能炸开来的宝石块……</p>

合作模式是跟随剧情的。</p>

通关的方式,不仅仅局限于传统找钥匙找门,甚至里面还增加抵达终点、boss战等机制在里面。</p>

这一点,让顾修忍不住直点头。</p>

新鲜感十足!</p>

而且能持续新鲜感和惊喜感!</p>

甚至顾修都忍不住感慨,上一世杨俊在圈内默默无闻,是真的冤枉。</p>

就说如今这款泡泡堂。</p>

即使单单只是,把合作模式拆分出来,再继续优化填充一下,放在十年二十年后登陆各个游戏平台。</p>

至少,也能冲击小众国产精品独立游戏的桂冠。</p>

哪怕是登上taptap这种手机平台,也绝对有不俗的效果。</p>

毕竟画面、玩法、剧情都有保证,填充细节,改变一些玩法,至少能够成为代表作品。</p>

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