当然,无论什么样的愿景。</p>
显然并不是短期内,就能够实现的,至少顾修这番愿景,更加不是三年五载就能做到的。</p>
而且更重要的是。</p>
缺钱!</p>
他要花钱的地方太多了,即使不说扩张三体游戏,大肆建设海外服务器这事,单单只是游戏的开发、版权购入,显然也都不是一个小数目。</p>
对此罗祥到也给出了建议。</p>
他的建议是,顾修想要快速扩张的想法,他本人是支持的,但这个扩张的策略,得先改一改。</p>
至少,要有一个轻重缓急。</p>
按照罗祥的提议,如今开始匆匆忙忙搞什么海外分布,多多少少还有点为时过早,甚至有点着急了。</p>
毕竟。</p>
游戏的项目组,也不只是过刚刚开始成立而已,甚至连一个大体的框架都还没有架设完成。</p>
这个时候就忙着弄分公司,完全没必要。</p>
属于资源浪费。</p>
分公司是需要员工、房租的,这些都要钱,早早的弄好这些,确实能加快游戏的上线速度。</p>
但多多少少,依旧浪费了资源。</p>
所以他建议。</p>
三体游戏现在,可以先全力投入游戏开发,等项目完成度,达到70%的时候。</p>
再开始开设海外分公司。</p>
并且顺便开始造势。</p>