其中最主要的,当然是联机。
他的提议是,游戏保留着炸弹人闯关功能,同时增加多人联合闯关,以及新增多人竞技对抗这两个模式。
这是传统红白机不拥有的。
红白机也可以主副手柄一起游戏,不过和马里奥之类的一样,主手柄死亡之后,副手柄才会在新的地图游戏。
无法实现两人同框联合游戏。
更加无法进行对抗。
对于这个年代的人来说,这东西绝对算是新鲜的,但对于顾修来说,看完游戏框架之后,几乎第一时间就想到了一款游戏的名字。
点开网页,顾修立刻开始搜索起来。
好在,让他松了口气的。
泡泡糖还没出现。
而且,不光是国内的代理没有出现,高丽的原版同样没有出现。
这意味着什么?
这意味着,杨俊才是原创!
这个发现,说实话,让顾修都忍不住有些惊讶。
因为杨俊这个人,其实他知道。
不光是这一世,后世其实他也知道,不过就是再一次项目认识过而已,而且对方是一个,完全没有什么代表作品的游戏制作人。
说白了。
就是混的不怎么样的。
这种人在游戏制作圈子里并不少见,甚至可以说非常多见。