他们想要模仿传奇的路线,获得一次成功,这本无可厚非。
但可惜的是,这几个人有些缺乏独立思考的能力。
顾修拿出笔记本,在上面写下了这几个人的名字。
他们以后,可以参加营运方面,学习借鉴别的优秀游戏的运营模式,至于游戏性创新,基本上指望不上他们。
除了这种,还有一些游戏架构,是让顾修最无奈的。
比如其中,就有人。
提议打造一个完全真实的武侠世界出来,玩家成为少侠少女们,在武侠世界里面操作。
其中,还特意强调了,技能得华丽,游戏得逆天,画质得美轮美奂外加真实。
甚至,还有很多细节的提议。
比如把金古小说里面的功法招式弄出来,当成技能名字,玩家可以在多个游戏门派内进行游戏,甚至可以组队打boss,或者搞帮会战。
有一说一,这想法好不好?
好!
甚至顾修都忍不住眼前一亮,还特意看了对方的名字一眼,将对方记在心里。
然后……
然后就是pass了。
废话。
这是什么年代?
想法是好的,但更多的时候,游戏产业不能光依靠脑袋一热,就开始搞这个搞那个。