系统迅速打开沢田纲吉的好感度面板,发现这回对方不是无法查看了,好感度条那里甚至显示出了具体的数值。
看见上限是一百的时候,系统不由得冒出了一种“这上限好普通啊”的感觉。
都是离谱玩意见多了的后遗症。
系统对照着说明书思考了半天,总算是搞懂了出现这种情况的原因。
沢田纲吉和十年后的他虽然是同一个人,但对于好感度系统来说,他们其实是不能算作一个人的,毕竟说起来,他们其实都不是一个世界的人,个体始终是存在差异的。
也因此,这个世界的已攻略标志无法对另一个世界的沢田纲吉生效,但因为这两个人也不能完全割裂开来,好感度面板也没有那么高级的智能,最后只好采用了一个相对折中的办法。
那就是两个叠加在一起算。
所以严格意义上来说,沢田纲吉和正常的可攻略角色还是有很大区别,比如他的面板大部分区域还是灰色的,到现在也只能看一些非常基础的内容。
但这已经是个很大的进步了。
因为他的好感总算能计入任务了,系统心说这可真是太不容易。
不过系统总觉得这场面很有补交入场费的既视感。
话说回来……他刚刚是不是看见了两条好感度提示来着?
三分钟后,系统看着和上一条如出一辙仿佛复制粘贴的好感度提升一百的消息,久久地沉默了。
对哦,两个人都当一个人算了,那好感度算的当然也是两份。
系统:“……”
不懂就问,这就是投资吗?
攻略一个人,事后还带双倍返利的?!