“游戏开发已经完成,目前团队正在加紧进行后期测试,做好多版本互通之间的bug方验证!”
“内测的话……其实现在就可以进行!”
“目前团队这边已经将大部分BUG修改了,要找一些bug,还有游戏数据方面的不协调,也需要更多人手,邀请内测玩家是一个很好的选择!”
“公测的话,具体要看内测情况来决定!”
什么公测,就不是方毅这边能决定的。
需要看游戏的具体内测情况,是不是做到了完善。
如果在内测中暴露出更多的问题,需要先修复。
如果只是小问题的话还好,修复起来比较简单,不会太影响游戏,导致游戏上市公司推迟太久。
如果问题很大的话,需要进行底层逻辑,或者是游戏引擎数据各方面的调整。
这就有点严重,需要很长时间来修复。
什么时候上市公测根本不敢确定。
再说了,公司这边的事情,游戏开发是方毅来负责。
游戏内测、公测这方面的事情,哪怕方毅这边游戏做好了,也需要获得小老板这边的许可不是?
最终做决定的,还是苏靖!
这时候苏靖已经在电脑面前坐下来,打开《猎龙者》这款新游戏的图标。
开启游戏。
这款《猎龙者》新网游,苏靖前期开发就有参与其中。
特别是游戏引擎的一些算法。
以及AI技术的一些应用。
他都有深度参与其中。
毕竟‘四零一科技’那边已经在使用AI方面的技术,也是苏靖深度参与其中。
数维科技这边才是苏靖最看重的,当然更加上心。
AI方面的技术,不仅仅是是用在游戏引擎方面,在游戏很多玩法方面,也能有更多的创新的,能更好的给玩家带来人机交互。
同时,可玩性方面也更加高。
游戏中年的玩法更加多变,不会所有的东西都是一成不变的。
参加了克山世界大学生运动会之后,《猎龙者》漫画、游戏开启付费后,苏靖也有参与到游戏开发当中。
只不过都是解决一些问题。
现在的话,游戏开发到什么地步,苏靖还是真的不知道,他都是听方毅汇报相关进度。
知道《猎龙者》新网游已经开发到收尾阶段,准备开启内测。
打开游戏,进入游戏!
开场动画自然不用多说!
在游戏的人物设定、特效方面,数维科技这边可是最擅长的。