万一峰回路转,超级细胞又对《HILL CLIMB RAG》这款游戏的國内区感兴趣也说不准。
这些都是后话了。
想到游戏引擎, 林灰突然想到了什么。
这个时空里《海岛奇兵》这款游戏之所以还没问世是不是就是因为游戏引擎的原因?
虽然有可能是这个原因,但林灰感觉可能性不太大。
毕竟《海岛奇兵》这个游戏很多东西和《部落冲突》是有些类似的。
没道理能搞定《部落冲突》的超级细胞搞不定《海岛奇兵》。
之所以这个时空没能出现《海岛奇兵》这款游戏,可能是超级细胞这家公司之在搞新项目时思维朝着别的方向去了。
也有可能是自《部落冲突》上线之后, 短时间内超级细胞根本没开发新游戏的打算。
一家游戏公司没开发新游戏的打算?
听起来似乎很滑稽, 但对于超级细胞这家公司是有可能的。
毕竟《部落冲突》这款游戏自问世以来已经带给超级细胞不下二十亿美元的收益了。
在这种巨额的收益面前,开发者即使是乐不思蜀也是有可能的。
最关键的是超级细胞这家公司也有乐不思蜀的资本。
二十亿美元的收益还不是《部落冲突》的极限水平。
林灰可是记得的前世《部落冲突》这款游戏总营收可是突破55亿美元的。
就特么很离谱, 林灰记得某國一艘重驱也不过才五六十亿元,55亿美元似乎够6艘重驱了。
如果将前世超级细胞这家公司搞得《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》这两款游戏加一起的话,营收更是突破100亿美元。
《部落冲突:皇室战争》是一款以卡牌对战为主的游戏。
在这款游戏里玩家自行组合牌组。
每个牌组为8张卡牌。进行联机对战,1V1对战获胜可以获得金币、奖杯及宝箱,战败则会扣除奖杯。
每个宝箱内有随机类型的卡牌。
游戏方式主要是1v1随机寻找对手,来升高杯数用以提升至更高的竞技场(或更高的联盟赛阶)。
另外也可以进行2v2的游戏模式,且定期会推出特殊模式(派对)及挑战。
游戏中,采用圣水机制,圣水的最高量为10。
而玩家可利用比赛时的圣水来召唤并使用自己的卡牌,攻击对手。
卡牌分为军队、建筑、法术三种。
在某些卡片或兵种攻击到敌方单位时会造成停止,减速等,使游戏玩法更加多变。
游戏规则并不复杂,似乎想搞出来也不是很难。
值得一提的是《部落冲突:皇室战争》这款游戏,虽然这款游戏从名字上看很像是《部落冲突》的续作。
但其核心玩法跟《部落冲突》毫不相似。
说起来虽然林灰搞《海岛奇兵》的话可能会有和超级细胞开发中的项目撞车的风险。
但如果林灰想弄《部落冲突:皇室战争》的话却绝对不会有撞车的风险。
毕竟前世《部落冲突:皇室战争》这款游戏是2016年初才问世的。
即便项目开始的时间要比游戏正式问世的时间要早一些。