开发人员一般只考虑到软件层面的东西就可以了。
总而言之,给林辉的感觉是这个时空下的苹果其实也没那么强大。
仅仅是软件层面也没后世那般强大。
现在的iOS系统不少设计依旧反人类。
但无脑粉总有理由,甚至从美学历程里面找论据。
搬出来“美的东西都是绝缘的”这种论调。
就很无语。
此外涉及到软件层面的相应开发此时的蘋果也没那么强。
别的不说,后世蘋果为了开发人员开发软件还专门开发出了一款编程语言——Swift语言。
其实林灰更熟悉的是iOS开发语言是swift语言,而不是objective-C。
Swift语言是蘋果在C 语言和Objective-C 语言的基础上开发的全新编程语言。
Swift语言包含诸如类型、流控制和运算符等底层基元。
此外,它还提供面向对象的特性。
例如类、协议和泛型,为Cocoa 和Cocoa Touch 开发者提供了他们所需的性能和功能。
林灰记得蘋果似乎很早就开始Swift语言的开发工作了。
也不知道这个时空里现在这个项目进展咋样。
要是进展的不怎么顺利林灰倒是可以勉为其难地为蘋果方面打造一款全新的开发语言[坏笑]。
真要如此的话,涉及到传统计算机领域的声望很容易直接MAX啊。
不过这种事情大概率是轮不到林灰了,只恨没早重生几年。
除了这方面之外,蘋果和后世几年也差得很远。
完全不像是后世那种动辄几万亿美元市值的庞然大物。
现在的蘋果虽然也不弱,但体量什么的和后世完全没法比。
尽管有人察觉不到体量这种东西是什么玩意儿。
但体量其实还是很关键的。
比如说往后几年某搜素引擎起家的公司市值体量只是啊狸和鹅厂的一个零头。
那么在涉及到一些具体的竞争的时候。
这家公司很多时候都只能搞迂回,而不是搞正面对抗。
不过从前世的经验来看。
迂回的还算成功,至少其搞得AI比某狸的打磨院搞出来的东西强。
总而言之,现在的蘋果虽然很强大了,但远非后世那种地位完全不可撼动。
林灰觉得如果他有想法的话还是有施展空间的。
虽然有可以施展的空间。
但却不一定非得存着竞争的想法。
像蘋果既然能做到后期那么大的体量那就意味着某种程度其成功是一种趋势。
其能成功肯定有能成功的原因,那这种情况下为什么不试着把蘋果拐上船?
甚至是收为己用。