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第145章 打戏拍摄(2 / 3)

“等打完,成哥你就向旁边挪动脚步,看我的步子。”

彭祖龙脚下轻动,微微向旁边跳动两步。

他这两步不是人正常走路的样子,而是采用了龙国传统武术中的步法,配合全身的动作,会非常好看!

“怎么样?看懂了吗?”

彭祖龙又示范几遍,两人仔细看着,把所有动作牢记于心!

“恩。”

两人点点头。

“那好,接下来再这么打......”

彭祖龙又给两人讲解了一遍剩余的武打动作!

整套动作非常简单,就这么十来个,成片之中半分钟的事情而已,拍摄时却非常麻烦!

先设计,再讲解,再练习,不能出一点差错,然后在开拍前还要再对一遍!

你以为这就可以开始拍了?

不!

接下来,还要再走一遍位,严格按照事先设计好的来走位。

这个走位就是拍的时候,导演设计好的方位,这个演员应该在哪里,你挨了一掌后要摔倒哪里,碰到什么东西,这些全都有严格的要求!

等到位走完了,接下来还要在走位的过程中按照设计好的动作来套招!

这还只是事先排练一次,等到排练过关以后,才是正式的开始拍摄!

好几个摄像扛着摄影机分列上下左右四个方向,把每一个方位都拍下来,然后再经过裁剪,用各种快速的运镜和分镜切换才组成一套完整的打戏!

这还只是拍摄时的方法,打戏的表现也有很多形式!

像是龙国和漂亮国的影视圈,表现方式是通过快速的分镜切换使打斗部分快速变化,展现更多帅气的动作,使得观众眼睛得到‘尊重’,让观众看得够爽!

给观众展现的是快速的动作切换,更帅!更有力量!更有张力!

除此之外,在其他国家,拍打戏还有其他方式!

像是某小日子过的不错的国家,他们拍摄本国的武士片时,认为打戏要体现最真实的力量、技巧,追求静态的写实BAO力!

所以他们拍摄出来就和这种截然不同。

镜头转一下到对打双方,再往围观群众身上看一眼,接下来,‘叮’一声,刀剑碰撞!

镜头再转到打斗双方时,就有一方已经倒在地上了!

再比如龙国旁边的宇宙国!

他们拍打戏就会更多着墨于人物脸上表情变化,体现演员的真实感受!

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