当然,现在游戏内容有徐青把控,徐青知道什么类型,什么内容的游戏能吸引人,所以目前还没有出现某款游戏亏损的情况。
目前荣耀集团的策略就是精品为王,宁愿游戏数量少一些,也要开发出精品游戏。
因为根据统计,绝大多数玩家的时间主要花在4款游戏上,他们会玩很多游戏,但大部分时间会用在不超过4款游戏上。
荣耀集团的目标,就是尽可能开发出那4款游戏的品质。
荣耀集团现在正在开发主机,未来主机的利润比掌机更大,就连微软公司也忍不住加入。
未来索尼集团有很长一段时间,就靠着PS主机带来的利润支撑着。
主机开发的难度比掌机大多了,现在荣耀集团已经开发主机3个多月,开发进度还没有达到10%。
徐青想让荣耀集团加快开发进度,丹宁向徐青诉苦,没有技术,没有钱,开发进度快不起来。
徐青想了想,给荣耀集团的主机开发项目再拨款5亿美元,加上之前的拨款,主机开发项目将拥有20亿美元的开发费用。
为此荣耀集团的现金储量,利润几乎全部投到主机开发项目。
丹宁感觉压力很大,这是只许成功不许失败的项目。
同时也是机遇,主机开发成功后,荣耀集团的规模必然会扩大,并且徐青答应奖励他荣耀集团的股份。
离开荣耀集团,徐青接着来到sunlight集团,sunlight集团是三大集团中实力最弱的。
目前只有两个子公司,一个是sunlight出版社,一个是sunlight影视。
Sunlight出版社正在慢慢转型,想成为类似于贝塔斯曼一样的公司,集出版,书店,印刷于一体的公司。
目前还没有完全转型,需要时间,不过徐青有信心让sunlight出版社转型成功。