他说道:“范学长,你能不能登录游戏里面让我试试?”
曾经他也是艾欧尼亚白银段位的人,一手快乐风男玩得贼6!
尤其是和朋友开黑的时候,他总是习惯让朋友选择上单石头人,然后自己秒锁中单亚索!
石头人一个大招,亚索秒接狂风绝息斩。
要么团灭对方,要么他一人康慨赴死!
最后往往输多赢少,正应了亚索那句台词:死亡如风,常伴吾身!
范平川帮陆洋打开电脑,熟练的登入游戏界面。
陆洋粗略扫一眼游戏画面,恩,符合这个年代的画质。
虽然不如后来那么精致,不过这已经是他们研发所能做到的极致,尤其是那些精美原画。
一款游戏的推出,不应该只考虑画面,而是应该考虑绝大多数人的电脑配置。
不是每个人的电脑都是最顶配。
陆洋进入游戏,熟练的操控亚索去补兵,整体游戏运行还算流畅。
他又试着去和人机英雄对线厮杀,技能的动画效果有些卡顿,最后一个R大招看起来也有些僵硬。
范平川问:“陆总,你觉得怎么样?”
陆洋:“为什么技能动态有些卡段?还有最后亚索那个大招效果,他放大招的时候应该处于无敌状态的。”
范平川登录旁边的电脑,他双手飞快的在电脑前录入代码。
“技能动画效果卡顿是因为电脑配置带不动!”
陆洋:……
他忘了现在的电脑配置才刚刚迈入双核处理器。
范平川继续道:“至于那个大招的无敌时间,目前亚索的技能优先级不是最高,所以有打断效果。”