“硬性条件的第二个就是地形优势。”卫青又道。
地形这玩意很重要,甚至都能弥补装备枪法上的差距,这点老玩家都很清楚,只有一些新手玩家不明白。
为什么不明白呢?
一个是因为不知道什么样的地形才算好地形,还有一个是不知道占据好地形该怎么处理。
其实一个好的地形,首先是必须视野开阔,这样你可以清楚敌人分布,获取更多视野信息,方便下一步的判断。
其次,只有你主动开枪时别人才能打到你,又或者说你被打时只需要通过趴下或小范围移动就能处在安全的状态,敌人无法再进一步攻击你。
第三,方便转移,想走的时候随时就走,与你对枪的敌人无法对你造成干预。
满足这三个条件的地形很少,但实际玩家在游戏中只要视野开阔,被打时有遮挡物的地形都算是好地形。
地形重要性在决赛圈的时候最能体现出来,你是否能占据决赛圈内最好的地形,跟你是否能吃到鸡有着直接的关系。
简单说明前面两个,卫青又继续道:“硬性条件中的最后一个就是判断能力。”
如果说前面两个条件大家都容易理解,那最后一个概念有点抽象。
卫青继续道:“我先问大家两个问题。”
“第一个问题,落地后圈刷在航线飞不到的位置而且非常远,你们是先找车转移去圈内搜物资,还是先在原地搜完再进?”
“如果是我的话,我会先找枪再进圈,这样就算进圈碰到敌人也可以反击。”莉娅说道说道。
“我和队长一样。”小结衣轻轻点头。
“我也是。”幽幽也道。
“等你在原地搜完再进圈估计都凉了,我的话还是先找车转移去圈内搜物资。”空白给出不同答案。