这个非常讲究技巧,和盲狙也有异曲同工之处。
盲狙是抛弃了开镜和瞄准两个步骤,直接靠眼力和对屏幕中心点的预判能力,开枪攻击敌人。
有人说瞬狙速度越快就越像盲狙,因为操作快到极致的时候,很少有人能看得出在那一瞬间有开镜这个操作。
大部分fps游戏,两名实力相等的玩家,谁能赢一般都是看谁反应快。
套用出自《功夫》电影里的经典台词,就叫做天下武功唯快不破。
这番话放在游戏里也是一个道理,网速快,反应快,你就是最厉害的。
所以有人开发了瞬狙和盲狙的枪法,前者是将开镜,瞄准,射击一系列操作在瞬间内完成,达到瞬间开镜狙杀敌人。
后者索性直接抛弃开镜的操作,凭经验预瞄然后射击。
无论瞬狙还是盲狙,两种枪法的特点都是相同的,那就是快。
当然,盲狙和瞬狙始终是fps游戏类型的技巧概念,因为每一款游戏的机制不同,所以同一个技巧在不同的游戏里会有一定差异。
起码在绝地求生这款吃鸡游戏中,玩瞬狙的玩家微乎其微,玩盲狙的话更是几乎没有玩家敢用这种操作。
为什么?
因为在其他fps游戏里狙击枪的设定是高杀伤武器,无论打中头部还是身体都是一枪死,可是在吃鸡游戏中不行。
其他fps游戏中,玩家只需要以最快速度击中敌人身体任何一个部位就好,反正一枪命中就能打死。
在吃鸡世界里不行,根据游戏机制,想要一枪毙命必须用98k,m24那样的单栓狙击枪打中头部才行。
另外,如果使用的狙击枪不是am,只要人家戴的是3级头盔,那你拿什么枪都别想一枪击毙敌人。
瞬狙和盲狙这两种枪法技巧本来就难,而且在吃鸡游戏里面的作用性又不大,所以没有玩家愿意使用也很正常。
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