连排行榜也是类似的原理。
而小石头对发生在它身体上事件的实时监控,让它能快速的做出反应,掌控全局。
这才表现出一次攻击落下,墙上就会出现对应的数值,如果上了榜,同时测试屋外墙的排行榜上,也会同步更新的情况。
但实际上,小石头估量的攻击力数值只是相对水平,并不是很准确,所以木萤才说是为了娱乐,不限制玩家的攻击方法,同时还设了个排行榜奖金吸引人,还不是因为正儿八经的测试能力太水了吗?
现在等于说小石头自个儿可以长出功能齐全的测试屋了,连配套的测试碑都有。
这东西,看描述,木萤自己都心动的不行,恨不得去测测看。
毕竟玩家手册上属性面板的数据只是对玩家所有能力的一个记录和总结,但具体的程度是没有的。
除了对玩家等级、属性点的记录比较详细准确,其他的法术、技能什么的,就只有一个名字。
但实际上,同一个技能,同一个法术,用出来的效果也是有差异的,还跟使用者,等级,熟练度等等因素有很大的关系。
这就导致,很多人根本对自己具体的战斗力层次把握不清晰,一般都是按等级榜和战绩榜排位判断的。
但是等级和战绩都不能完全代表一个人的战力。
而测试屋测试出来的这些跟战斗力有关的项目,确实要更准确一些。
“真是妈妈的贴心小宝贝儿!”木萤亲了地下城核心一口。
有了测试屋和测试碑,小石头再也不用愁没情绪吃了!
人对自身实力的追求是无限的。