两份奖励说的清楚,是量身定做的。</p>
只是一想它们的功效,我就明白了。</p>
那无敌级的定身咒,是给魔巫门主预备的。</p>
别管我挡住多少追兵,只要控制不住门主最后的自尽模式,就会功亏一篑。</p>
任务的设定之中必然包括解决之法,触发支线奖励,才能解决这个问题。</p>
但即便有了这个奖励,也不是随意就能发动的,前提条件是,阴魂受损度不能低于百分之二十,不然就没法催动。</p>
以我刚结束的第六次回档为例。</p>
当门主自尽时,我的魂体濒临崩碎状态,这种状况下,是没法针对门主施展单人定身咒的。</p>
所以说,我需要解决的首要问题是,在门主自尽时段到达时,魂魄不能完全失控。</p>
想着这个,我心头就是一沉。</p>
当时面对的局面在心头呈现。</p>
前有异妖王威胁,后有五个内鬼偷袭,即便我提前发动些什么,也很有可能拼的阴魂损伤到百分之十的地步。</p>
毕竟,我本身的实力摆在那里,这是硬伤。</p>
所以说,最后关头时,不可同时面对多方面的打击,不然的话,怎么折腾都不管用,还是会失败。</p>
至于第二个奖励,那就更重要了,保留前六次所有记忆,还不被噬魂沼泽黑雾影响记忆,这就能让我提前知晓谁是敌人。</p>
我方成员中,只有出身于邪派的竺可、竺叮两姐妹是土著高手,她们的身上没有任务,且人品高洁,这是她们用牺牲性命换来的证明。</p>
假设说,她俩也是任务执行者,那就不会提前殒命,绝对会如同迟威一般,弄个引人怜悯的重伤,足以迷惑门主心神了。</p>
但事实是,她俩战死了!</p>