瑞雯以她等级不低的专业技能分析道:“艾欧尼亚反抗军的士兵平均战斗力不用多说,大家心里都有数,他们能打出现在这么看似美好的场面,说白了全都是数量多到令人羡慕嫉妒恨的英雄们在发力的结果。然而英雄们战斗力强但同样的管理调度难度更高。”/p
这一点其余三人都非常清楚。如果是主大陆或者比尔吉沃特这样的地方,因为佣兵与冒险家模式的盛行,相对来说英雄们还是比较容易驱使,只要找对了相关的利益点。/p
然而艾欧尼亚这个地方嘛,超过九成的英雄都跑去当贵族了,剩下的不是献身宗教就是拥有自己的宗派实力,一个个的都是桀骜不驯的门阀大佬,要不是有着大义在头顶上压着外加某些个成名已久实力与人望滔天的老妖怪等级的大前辈们号召,/p
这次战争艾欧尼亚方究竟能拉出来多少英雄单位补充战斗力还是未知数呢。/p
而且,现在艾欧尼亚人形式一片大好,可实际上对于身在前线作战的那些个强力英雄们来说,也差不多到了收拾东西回家的时候了。/p
毕竟大家谁不是家大业大,要不是为了避免该死的外来户跑到自己家里烧杀抢掠作威作福,他们才没那美国时间跑出来蹚浑水。/p
毕竟自家内部的事务都处理不完,平日里各个派系争权夺利斗争不断得,万一自己这种当老大的主离开时间太长,下面的龟孙子趁机夺了权或者闹出点大乱子,那都不是开玩笑的小事情。/p
正所谓人在江湖,出来混迟早要还的。/p
所以,艾欧尼亚一帆风顺的表象之下反而是越来越浮躁的人心。/p
“卧槽,经过你这么一分析,我觉得这全都是诺克萨斯的阴谋啊,假借着战事不利有计划地逐步后撤,一方面缩短了自己的补给线,另一方面收拢了分散的士兵同时拉长和分散了艾欧尼亚方的战线,最后还能动摇他们军心。再加上其他的乱七八糟大大小小的好处,这……快帮我算算诺克萨斯军部这一块石头算是打死了多少只鸟。”/p
李杜表示,果然是城里套路深啊,人与人之间最基本的信任就是毁在了这些令人防不胜防的弯弯绕里面。/p
“打仗不就是这样么。不论你选择做出什么行为,即便是按兵不动,也必然会导致一系列后续的相关反映,在取得或者丢失利益的同时必然会导致对方得到相应的反馈。”/p
早就见惯了这其中的那些弯弯绕的瑞雯表示,这些都是很基础的东西,没什么值得惊讶。/p
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李杜这个从未接触过战争的外行只能咂咂嘴。“这么说的话,返回前线就不合适了。虽然我不懂战争,但人心散了队伍就不好带了这种道理我还是懂得。艾欧尼亚这边如果上下一心,所有人都拧成一股绳,那咱们跑过去凑热闹绝对是好事,可如果人心浮动,那可就不能去了。”/p
“明智的选择。”瑞雯赞同到:“别看最近的一连串战斗里面诺克萨斯方总是再输,可实际上损失的兵力并不算多,而且从登录之初,我们就先抢占了艾欧尼亚最富裕的东南沿海地区,并将之作为基本盘来巩固。所以侵略军顶多退到沿海城市。”/p
李杜点头:“那么你觉得凭艾欧尼亚反抗军现在的情况能打下来那些被占领的城市么?”/p
“除非他们把所有的五级六级英雄都掉到前线来作为攻坚队使用。”/p
这个办法也就是存在于理论中而已了,大家心里都很清楚,除非是诺克萨斯皇帝带着国内所有五六级英雄举国来犯,不然这种堪称动用核武洗地的操作是不可能出现了。/p