两道分别代表对战开启的战旗,又一次从双方的炼金台中缓缓升起。
姜澜和杨子牧双方的“军队”,也已经在沙盘两侧集合完毕。
各自为数一千的炼金小球,已经分别在两人的操纵下化作了三个不同的兵种,并毫不犹豫的进入了沙盘之中。
总的来说,无论是姜澜还是杨子牧,他们两者的战术方法,都是以大量的训练为基石,在辅以天马行空的奇招。
并且相比起来,杨子牧在奇招的利用上更加锐利。
而姜澜本身,却是训练基石更为稳固。
此时此刻,当两股大军分别进入沙盘之后,双方已经快速的以小股骑兵探索着周遭的环境,继而步兵更是稳步推进向中心的河谷地段。
虽然沙盘的地势千变万化,但为了保证没有人会因为地貌而陷入逆境,沙盘通常都是将一条蜿蜒的大河给横在中央。
所以在此前的无数场战斗过后,人们也已经渐渐明白了:
最好的防守地点,其实正是在中心河谷的两岸,只要将河谷给牢牢的守住,不让对手能够轻易的渡河作战,那便已经取得了一半的胜利。
而相反来说,越是锐意进取不愿固守者,便也会尽量避开对方的阻击,以最快的速度成功渡河。
因为唯有渡河成功,双方也才能在公平的环境下进行交战。
于是如何渡河或者如何防止渡河,便也真正成为了推演战至关重要的东西。
……
“姜澜似乎是想要防守,他的小股骑兵已经配合等数量的后勤兵,直接分作了五六股之多,分别前往各个水流平缓处警戒。”
后勤兵修筑渡河工事的速度,以及步兵部队直接强行渡河的速度,显然都与沙盘上的模拟水流流速有关。