一个黑屏,咔咔咔打上几个大白子,最多加上一个配音,完事!
但换成自己说的这种方式,直接经费爆炸!
按照文案中的设计,一个场景至少有七八个选项,这得拍多少次才能拍出来合适的画面?
这经费不就噌噌噌上去了?
至于这会让玩家体验感增加,从而导致销量增加……怎么可能!
游戏的内容才是决定玩家是否游玩的关键,难道用金盆装屎,你就会大口大口的吃?
但刘维仍不满意,他觉得还有一些地方需要修改。
“游戏的人称要在第一人称和第三人称之间多切换一下,给玩家沉浸体验感。”
多拍一遍,就多花一遍的钱!
王宁连忙拿出小本本记录下来,这可都是刘总宝贵的经验!
“还有画面,不要老是以孩子为主角,偶尔也要拍拍父母的想法。”
没什么可说的,还是多花钱。
“嗯,这个孩子在前期拥有自主选择爱好的能力去掉,改成只有被动接受于主动抗拒的选项。”
王宁噌噌噌的在笔记上记录,问道:“那刘总,要不要把那几个选项删除?”
“删除?”刘维思索了一下,露出一个诡秘的笑容:“当然不,不仅不删除,还要保留下来,但玩家却无法选择这个选项。”
“当玩家点击这个选项的时候,跳出来一些大大的提示‘你还是个小孩子,你懂什么’,‘我都是为了你好’,‘等你长到你就明白了’‘你花的是我的钱’这样的语句。”
删除是不可能删除的,毕竟删除了就少花一点钱。
而且保留选项之后,那些强迫症玩家看见这些选项却不能选,肯定崩溃到无法自拔。
然后这时候再火上浇油的出来这样的提示……
刘维乐呵呵的笑着,他已经预料到玩家愤怒的‘退款,差评,rnm’三连了。
王宁点了点头,没有说法。
虽然他本能的感觉这个决策有些问题,但这可是刘总亲口说的方案。
那能是刘总有问题吗?
很显然,是自己有问题,没有领悟到刘总真正的精髓。
刘维翻过一页,继续修改:“取消多个存档的功能,整个游戏只有一个存档。”
刘维是个全图鉴收集党,他深知收集党对于多结局的迷恋程度。
而且更别说还有很多完美主义者,在做选择之前,都喜欢存个党,非要打出自己最喜欢的结局才会进行下一个场景。
而这步取消多存档,直接痛失完美党和收集党市场。