当前位置:八格格党>游戏竞技>游戏设计:我怎么摆烂成首富了?> 第五十一章 游戏的本质!
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第五十一章 游戏的本质!(2 / 3)

因为不赚钱!

一般的游戏都是专门发行在某个平台上,不会专门做移植。

因此不需要做第二个操作系统。

每额外设计一个操作系统,都需要额外花费一笔不小的钱财。

而这款游戏,竟然足足做了三个。

这说明这家游戏公司图谋不小啊!

曾君看了眼游戏公司的名称。

终极网络科技有限公司,这名字他记下来。

紧接着,曾君便开始游戏。

玩了一会儿之后。

曾君放下手柄,看着屏幕上大大的K·O两个大字深呼了一口气。

这游戏,质量竟然出奇的不错!

虽然是照片做的人物模型。

但无论是打击感,受击反馈,动作反馈竟然丝毫不吝啬一些海外的格斗游戏。

虽然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。

但打完之后,曾君却感觉仍然缺少了一些什么。

虽然作为一款格斗游戏来说。

《维维不死传说》在硬件实力上已经远超一般的格斗游戏。

但曾君就感觉缺少了一样东西。

忽然,曾君想到了。

是剧情!

虽说格斗游戏不是很看重剧情,但也不是一点都没有。

哪怕是《拳霸》最早的系列,都有‘格斗大赛’的设定,并且一直延续至今。

可《维维不死传说》他却没有故事线。

不对!

曾君这才反映过来,好像这款游戏还做了个故事模式。

曾君连忙推出单人模式,进入故事模式。

但有些令他意外的是,故事模式中,他只能选择‘维维’这一个角色使用,而其他的所有角色,都将是他的敌人。

“足足有33关嘛?”曾君有些惊讶。

作为一款格斗游戏,这个故事线有些长了。

但现在曾君也是无聊,而且他也对这款游戏比较好奇,便点击了开始。

A键一按,画面一黑。

屏幕上出现了一个精美无比的cg画面。

先是一个个的格斗家摆着奇奇怪怪的姿势登场。

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