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第五百四十八章 发星难财(2 / 3)

次日周六就直接砍了一半,仅有4500万美元。

第三天周日更是再次降到了3300万。

虽然上映三天就拿到了1.7亿美元的票房,让《矩阵Ⅲ》难以望其项背,但这个跳水幅度对于《星战9》来说已经可以称得上是发挥失常了。

要知道《星战7》可是在北美单一市场拿到了9.4亿美元。

而票房统计平台对《星战9》的票房预测更是直接降到了4.1亿美元,对星战这个IP来说可谓奇耻大辱了。

不过对陈景行来说这却是个很好的消息。

这意味着《矩阵Ⅲ》破3亿美元没什么问题了,甚至还能借助网络舆论,小小的发一波“星难财”,票房说不定还能比当初环球比较乐观的预测更多一些。

所谓爱之深,责之切,《星战9》让“教徒们”失望自然也是有反噬的,尤其《矩阵Ⅲ》这个被称为史上最佳系列电影完结篇在旁边做对比,对比就更强烈了。

《矩阵Ⅲ》的豆瓣评分目前仍旧保持在了9分,在三部曲中评分排名第二,高于第二部。

在烂番茄和MTC上更是基本与第一部持平。

imdb评分也达到了8.9分,还要超过第一部的8.8分,当然随着时间的流逝,评分肯定会有降低。

《矩阵Ⅲ》之所以这么受观众喜爱,其实主要还是剧情前半段的快节奏高信息量输出,以及大发盒饭营造的悲壮色彩。

套用陈景行用小号默默点赞的一条影评:

【……《矩阵Ⅲ》的成功主要功劳并不是影迷和粉丝口中深邃的哲学思想,什么人类补完计划、人工智能补完计划。

这些其实都只是锦上添花,了不起是画龙点睛,但基础不在眼睛,而在龙身。

陈导是深谙此道的,无论是《盗梦》探讨虚幻与真实,还是《矩阵》探讨的人类的认知革命,这些所谓的内涵都是和极具感官刺激与大脑刺激的叙事完美结合的。

比如影片前半段近乎比《盗梦》节奏还要激烈刺激的四线叙事,危机感如影随形,而在“最后一分钟营救”完成后导演又并未按套路让观众休憩片刻。

而是紧跟着一连串的高能反转与惊险搏斗,在反转中大胆给主要角色发盒饭,从而在惊险动作过后迅速再次营造悲壮的氛围,让救世主从第一部的中二色彩过渡到第二部的讽刺色彩,然后在第三部的悲壮中升华为真正的英雄。

其后无论是揭开矩阵真相的高能对话,还是男主千钧一发间的史诗级装逼,还有灭世天灾级别的从地球到月球的打斗。

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