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第三百九十一章 复杂的人性(5 / 5)

并非动作戏份、丧尸镜头比第一集少,而是这一集集中在了对人性的展现,甚至于让观众产生了比起那些张牙舞爪、没有知觉的丧尸,那些道貌岸然、冷漠澹然的人们才更可怕的感觉。

不仅让本来就有沉重底色的《行尸走肉》更加沉重,而且也一定意义上遮盖了“刺激”、“血腥”、“重口”这样的观感和评价。

相比第一集的猎奇和刺激,第二集对观众来说更多的就是感动了。

不过当然也遭到了不少观众的吐槽,毕竟第一集留下的悬念在第二集中一点都没有被解决,反而挖了更多的坑。

《行尸走肉》可是一周只更新两集的,这就意味着要吊观众一周的胃口了,吐槽已经算是观众相对和谐的表达了。

而陈景行在拍摄《矩阵Ⅱ》的同时也很关注《行尸走肉》首播的舆论反响。

毕竟这涉及到之后的游戏、电影等一系列IP开发,算是梦工厂将来支撑自己营收的一根顶梁柱。

他最担心的就是《行尸走肉》会把观众吓到,那样的话无论口碑再好,也不利于出圈,更何谈形成一种流行亚文化呢?

也因此《行尸走肉》第一季的剧本是经过了很长时间打磨修改的,而与其同一时间立项的《黑镜》和《疑犯追踪》去年就制作完成并且播完了。

在第一季一共十五集中,确实采用了很多插叙、倒叙的手法,像是少女这个角色的“倒叙集”还有两集。

遵从的原则就是所有与男主组队的伙伴都有这样的待遇。

因为男主是缺失记忆的无名氏,他的来历要到很久之后才能展开,他一醒来就已经是末世了,这样就缺乏了危机刚开始爆发时候的众生相和世界观搭建。

等到了江城,还会有其他的重要配角出现,通过包括少女在内的几个人物的倒叙故事的展现,就能把病毒爆发之初以及中间经历的过程串联起来。

第一季的任务就是要建立一个扎实的,全面的,能给将来所有类似题材提供范本的完整宏大的世界观。

第二季则是通过主角团队的探秘,揭示病毒的起源,幕后黑手的阴谋,会有更多更加强大的丧尸与怪物出现,男主也将展现他作为克隆实验品的超出常人的力量与速度,娱乐性和刺激性会更强。

而现在看来,《行尸走肉》通过前两集确实取得了开门红,华国年轻观众能够接受这样的世界观,那么海外应该就更没问题了。

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