这也和苍白的数量太少、品质太低有很大关系。
苍白的本质是哈雷的精神力,它的品质还处于很低的阶段,力量也最弱小。
面对强大的精神力,只能承受压制,如果它的品质再提升一些的话,就可以点燃那些压制它的精神力了。
既然骷髅不行,哈雷又派出了幽灵。
幽灵在距离丛林三十多码的位置停止了前进,砰的一声爆燃起来,变成一朵苍白的火焰,悬在空中,直到熄灭。
面对无懈可击的丛林,哈雷思考了很久,很多办法都被他先后推翻,最后只剩下一了种,那就是凭借强悍的防御力硬闯。
能够执行这个任务的只有老五,它的防御力堪比黎明高端,但哈雷舍不得让老五冒险,老五可不是用在这种地方的。
黎明级生物……哈雷闭着眼睛沉思,忽然想到了黑额军,想到了钢岩武卒。
钢岩武卒的防御力比普通的黎明级生物只高不低。
骷髅、幽灵都是由哈雷控制的,如果他们能够施展战争巫术……那哈雷还有什么惧怕的?
愿望挺好,现实却很残酷。
骷髅和幽灵都能够施展巫术,但只能施展自己在进化时领悟的巫术,它们没有学习能力。
哈雷又想到了骨傀儡,它是可以通过灵魂之火施放巫术的,想必也能施展战争巫术。
骨傀儡的使用的巫术是可以刻印在灵魂之火中的。
学习巫术对于哈雷来说并不是什么困难的事情。
哈雷只用了半天就学会了钢岩武卒这个战争巫术。
钢岩武卒必须由六十个人施展,不能多也不能少,他们的实力必须接近,否则就会因力量不均衡引发巫术崩溃。
六十个人分为五组,每组一个属性,通常分为土系、火系、风系、生命系、水系五种,这五种属性的精神力可以相互滋养,从而源源不断地为钢岩武卒提供力量。
骨傀儡都是死亡属性的,它们通过源力驱动,哈雷认为用源力结晶一样能够为钢岩武卒提供动力。
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