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223 角斗场体系,代理人战争(1 / 3)

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在陆元击溃了玄蛇帝国的主力舰队之后没多久,原本的超凡阵营巨头道玄文明开始就阵营内斗这件事情下达了新的命令。

他们也很明白不让底下的文明发动战争是不可能的,生物的本能就是掠夺,就是吸收外界的能量来维持自身的消耗,抑制熵增是维持意识体存在的必定途径。

无论他是法则之主还是融道合道境的高阶生物,还是一二级的低阶生物,吸取外界能量抑制自身的熵增都是正常的生物需求。

所以掠夺是必然会产生的,&bsp&bsp而非我族类,其心必异,这种掠夺在对外族的时候达到了最高峰。

对种族内的掠夺大多比较温和,资本式的温和掠夺,战争式的爆裂掠夺,但大部分情况下,&bsp&bsp同种族的掠夺一般都是有限制的。

而对外族,对意识形态都完全没有共性的外族的掠夺那就冰冷的多了,&bsp&bsp灭族亡国都是日常手段,&bsp&bsp这样的做法其实对整个体系的成长都不是一件好事。

因为宇宙太过空旷了,智慧生物的诞生来之不易,一级二级恶心文明还好,他们能像雨后春笋一样迅速的发展起来。

可三级四级乃至五级的文明的形成就几乎都是需要大量的时间的,就像养蛊一样,千百个一级文明最后也许才能产生一个三级文明。

这种中流砥柱式的文明如果还在因为资源的掠夺而直接团灭掉,那么对整个阵营来说都是不必要的重大损失。

所以为了避免因为内斗而产生这种损耗,道玄文明因此颁布了角斗场体系,展开了名为代理人战争的替代作战方式。

又想保留住这些中流砥柱的文明传承,不让他们因为掠夺资源而团灭,同时又充分满足他们的对外掠夺需要该怎么做?

好办,就像楚河汉界的象棋一样,两个文明“执棋厮杀”,以“棋子”的胜负为文明间的胜负,胜者拿走双方的“赌资”,这样就能达到掠夺物资发展文明的目的。

而又不会因为面对面的大规模战争而导致双方必须得要灭亡其中一方,保存了大部分的战力。

不得不说道玄他还是相当有想法的,这种操作方式对已经一统的文明体系来说是最好的。

因为这种体系最重要的是中间的公证人,&bsp&bsp如果没有办法保证双方一定必须得交付约定的“赌资”的话,这个代理人体系就不可能成立。

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