维持着笔直的轴,轻盈地落冰滑出,丛澜右手向上摘取星星,连续三个转三,似要把星星偷走。
于谨:“!!!”
《星空》里终于有3A了!!!
COC上分明成过,只是NHK里没有而已,但不知道为何,大家都觉得好像过了很久,太长时间没见丛澜的漂亮3A了。
于谨随后也是一呆:诶,我为什么要说“终于”?
“哇——”
“呜——”
丛澜难掩笑意,震天响的欢呼掌声覆盖了BGM,她只能听到一丝微弱的音乐。
无怪大家如此振奋,实时技术分上GOE直接加满的3A,值得这般的欢呼。
其实没有背景音乐丛澜依然可以完整复刻出整个曲目编排,所有的编舞都牢牢地刻印在了她的脑海中,也留在了她捶打千百次的肌肉记忆中。
她能感受到观众们对自己的喜爱,一个跳跃牵引着成千上万人的情绪,他们为她兴奋或失落,在这个期间里把关注全部放在她的身上。
何其有幸。
何其快哉!
带着一往无前的气势,丛澜在短边处起跳3Lz,双乔克塔的难度步法,这个选择很冒险,因为3Lz的难度太高。
一段大弧线S进入,这是Lutz跳的标志,顺时针弧线滑入,变换逆时针滑出,一瞬间的变刃,丛澜的刃更深了。
起跳时与弧线滑行转体方向截然相反,这也是为什么Lutz跳是除A跳之外最高的分值,更是大部分选手频频错刃的原因。
在这样的技术难度下再增加难度步法,又是在丛澜的发育关内,付出和收获很难成正比。
失败率增高,体力消耗大,一旦摔倒、翻身、ot,就会被扣分。