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第四十三章:回到地面(4 / 5)

【特效3】:(主动)(瞬发)激发这双靴子里蕴含的死亡力量,将周围半径五米的区域变成死亡领域,任何在死亡领域内作战的敌人,将持续受到死亡力量的侵蚀,而你将获得相应的加成,持续时间十分钟,可主动停止。

最高护甲上限达到了1800点,坚固度更是高达8点,而更重要的是,对于体质的加成足足有25%,更别说高达六成的减速和束缚效果减免。

(传承级装备只是基础属性按照相应的等级进行换算,特效只要装备上了就不会受影响,这也是为什么传承级装备被人追捧的原因。)

尤其是那个装备自带的主动技能,一旦激发之后,足以让于斌在瞬间占据地利的优势,在死亡领域内作战,身为亡灵的于斌不但免收环境的影响,还能获得更高的恢复效果。而于斌的敌人则不得不承受死亡力量无孔不入的侵袭,极大的影响自身的战斗力。

根据于斌的测试,持续时间超过十分钟后,装备内所蕴含的死亡力量会消耗一空,除非于斌利用其它方式对其进行补充,否则只能等待自然恢复,而恢复的速度与所处的环境息息相关,在死亡力量浓郁的地方,恢复的效果无疑会更好。

而除了冰霜路径之外,于斌没想到的是,死亡之痕套装的另外一件竟然在艾尔维拉的手里。

【死亡之痕——灵魂壁垒】【胸甲】【传承】【板甲】

需求等级:无

等级上限:7阶200级

护甲:1744(4360);坚固:8.2;重量:8.3千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,灵魂精华,暗影精华

【特效1】:力量+15%,体质+15%,伤害减免+10%(高优先度)。

【特效2】:免疫一定强度以下的穿刺类伤害,减少粉碎性伤害30%。

【特效3】:(主动)(瞬发)每击杀一个敌人(非机械构装类目标),可以增加5点灵魂值,上限为5000点,你可以通过激发铠甲内储藏的灵魂值,对周围五米范围内的敌人造成总额为5*灵魂值的伤害,每个目标最多只承受总伤害的15%,冷却时间3小时。

不得不说,这件胸甲无论是从属性上还是从特效上,都要比鞋子好得多,看得出为了制作这件装备,艾尔维拉投入了不少顶级材料。

而且有了这件胸甲之后,死亡之痕的套装属性也终于可以触发了。

因为只有两件,因此于斌现在只能触发一条套装属性。

【套装特效1】:力量+5%,体质+5%。

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