那就是,属性的不同所带来的基础攻击和防御等等都不一样。
这就有点类似于踢球的情况了。
大家都是同一个联赛同一个球队的队员,但是因为基础的不一样,因此就会体现在停球和射门等方面。
同理,段位一样,但是拥有300武力属性的人,他打出一拳的攻击力,肯定比拥有200武力属性的人打出来的攻击力要强的多。
而且,300武力属性,打只有200抗性的人,肯定也要容易的多了。
而体质则是代表着打出技能时自身所能承受的能力。承受力更强,技能所能发挥出的威力和攻击力就更强。
就好比你用枪时,枪带给你的后坐力是一个道理。
体质更强的人,使用狙击枪可能不会出现手臂脱臼的情况,能够更好的发挥出狙击枪的威力。
而如果打一枪就手臂脱臼,别说发挥威力,可能连第一枪,你自己就已经承受不住而打偏了。
因此,如果只是一味的用技能和装备来提升战力数值,也不是一个长久之计。
而属性所增加的战力数值不多,但是却是基础所在,也是后期能否成为巅峰强者的关键所在。
“我尼玛,这个游戏太特么的困难了,能不能来一个简单一点的提升方式啊!”
江流直接一头躺在了草地上,对于这个游戏他几乎也就是了解到了一个皮毛而已。
但是他又不能停下自己的脚步,因为一旦停下脚步,带给他的,可能就是死亡。
“诶,对了,刚刚那个侯爵死了,我还没去看看他的掉落物品呢?”
江流这才想起,侯爵死了,爆的东西应该也是有的。
江流走到了那一堆乱七八糟的机械零件面前一看,果然,零件的中间位置,有着一个闪烁着光芒的圆形小球。
江流捡了起来,里面只有两个东西。