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第二十二章 我在打游戏的时候就爱套路(3 / 3)

“我在打游戏的时候就爱套路,但这种研究别人不可能使用的技巧的爱好,不仅限于游戏。”

“唤醒狄云里之后的日子是我一生中最高兴的时光。”

“我决心,用我的力量,来捍卫这样的可以提现自我的时光。”

故事读完之后,系统的提示随之产生。

支线任务故事:决心完成

解锁:图纸研究

将相关“灵感”交给你所拥有的角色,如果产生共鸣,可以使其进入“图纸研究”模式。

在此模式下,可以把灵感、材料、能量币在内的各种物品交给目标,或派遣其他角色进行协助,从而产生各种各样不同的增益。

如,所有“武器”、“防具”类灵感均可与角色“出梅”产生共鸣,从而开启“图纸研究”模式。

如果进入该模式失败,不消耗灵感。

“图纸研究”模式将占据角色一段时间,期间不可进行其他派遣,如果中断该模式,将会倒扣一部分研究进度。

“哦?”

在原版《宇宙大爆炸》中,武器和防具研究占据了科技树的很大一部分。战斗流、征服流乃至其他流派,必须要花费大量的研究资源投入这些研究当中。

而在新版的手游中,这样的研究被划为了角色特性!

“这样的小角色,真的有能力研究那种超强的武器吗……”

据狄云里所了解,作为束能武器中对护盾伤害极高的一种,“电弧发射器”是原版游戏中的神器,而这个世界并没有。

恰巧,此时此刻,他似乎真的能在灵感库中找到相关的灵感。

“出梅,我这里有一些新的想法。”他笑道,“不过,在实践之前,我还是选择先放你几天假,怎么样?”

“与什么相关的想法?”显然,放假对出梅完全没有吸引力。

“一个直接用闪电作为武器的想法。”

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