不过很快,就有用户研究出了邀请好友那点券的玩法,并且当做是“武林秘籍”开始在好友当中传播开。
这种小道消息可比yy农场的更新日志要传播得快多了,再加上一些博主蹭热度发布的文章,很快大多数用户都发现了每天可以白嫖十块钱的小妙招。
不过由于邀请好友需要每天都登录一定时间才能领取点券,所以许多用户在邀请好友的时候,都会挑选那些平时在线时间长的yy好友。
至于那些实在是社恐的yy用户,凑不齐十个邀请好友名额的,也会自己建小号,然后每天登录帮助自己拿到奖励,还能偷一波小号的菜来回回血,也是不错的选择。
当然,对于许多土豪玩家来说,yy农场的氪金系统就显得有些不爽快了,他们的有钱都没地方花,甚至还有土豪打电话给客服,想要额外购买氪金道具。
不过为了维持yy农场的长期运营,这种提议直接就被忽视了,土豪玩家毕竟只是一小部分,yy农场的定位从一开始就跟【征途】不一样。
【征途】是明摆着赚土豪的钱,而yy农场则是赚大众的钱,开放氪金系统只会缩短yy农场的寿命,得不偿失。
当然,土豪玩家即便是花很少的钱也可以在yy农场里获得不错的游戏体验,毕竟在yy农场当中,真正舍得花一百块购买狗崽,并且每天买满五十块狗粮投喂的玩家也只是一部分。
在yy农场里,要是有一条可爱的小狗崽在农场周围玩耍,也会引起许多玩家的羡慕。
一时间,“偷菜被狗咬”悄然成为网络热门词汇。
就在yy农场推出商城的一天后,yy农场发布了一则营收公告,24小时内,商城为yy农场单日流水突破1000万。
这条消息很快就在互联网圈子里引起了轩然大波,虽说这一千万的营收里,有很大一部分都是用户掏钱买狗崽的花费,今后这部分花费肯定会降低不少。
但即便如此,也足够震撼了,以yy农场现在的势头,一个月的营收突破三千万不成问题,这样的收入在大型端游当中,也足以排进前五的行列。
一款如此简单的游戏,居然可以达到这样的营收,这让许多游戏公司纷纷开始把目光放到之前一直不受重视的网页游戏上。
很多时候,一个行业的兴起往往就是因为有了第一个成功者的出现,所谓的头羊效应就是如此。
更加让这些游戏公司疯狂的是,qq农场随后也推出了商城,基本上就是照着yy农场一个模子刻出来的,也就是名称跟贴图换了一下,狗崽的形象也只是从yy农场的小狼狗,变成一只小黄狗。
很自然的,qq农场这波操作,再度引起了广大网友的不满,对于qq的批评开始越发尖锐。
甚至有一些博主,不知是为了蹭热度,还是真的义愤填膺,开始在博文里细数企鹅的种种罪行。
“企鹅是真的太没品了,抄袭也就罢了,人家更新什么,你就直接拿过来,是不是有点太欺负人了?”