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第160章 赛博星自有国情在此!(3 / 4)

恐怕很难说难。

但鉴于赛博星的玩家普遍偏菜,所以造成本来不难的幽灵游戏,都特么快成硬核高难度游戏的代表了!

考虑了一下唐星剑的建议,韩棋又特意问了其他的几个员工。

最终韩棋解决的办法是:考虑到赛博星玩家们的整体游戏水平,给虐杀原形加上5个可调整的动态难度选项。

从奶嘴难度一直到恶魔哭泣难度,可以随时调整的多种难度模式,贴心的帮助赛博星的手残党通关。

同时,为了更好的让人人都能打出华丽连招,人人都能一个滑铲铲出3000米顺带铲报废一堆坦克。

韩棋又特意的要求员工们发挥想象力,额外的为游戏设计一款技能辅助系统。

利用大数据和赛博星高超的技术,让打开辅助系统的玩家可以在战斗的时候,快速方便的打出最适合的连招。

并且韩棋的要求是,该系统还具有深度学习能力。

在一开始的时候,技能辅助系统可能只能在战斗的时候,提供一些相对基础常用的技能供玩家使用。

但随着深度学习的推进,技能辅助系统到后面也会博采众家之长,直接打出天秀操作。

这样的技能辅助系统在地球上的话,会比较难做出。

地球上的类似系统基本都只有基础简单的功能真正华丽的大招天秀连续技,估计还是要玩家练练技术。

而在赛博星全球菜的情况下,虐杀原形的技能辅助系统将会得到充分的性能释放。

“要让即使是一个瞎子,也能闭眼乱按打出99连!”

“我们智能化的技能辅助系统,就是要让每一个玩家都能打出游戏里的每一个大招,每一个套路。”

什么?操作全部给了,玩家自己成了废物没意思?

赛博星自有国情在此!

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