那就是绝大部分动作游戏里面,那琳琅满目种类繁多的技能。
那打击感十足的连招。
那视觉效果震撼的华丽套路。
确实是绝大部分玩家压根用不到!
绝大部分玩家,手残啊!
即使是赛博星这样高度义体化改造的世界,绝大部分的玩家也很难称得上是高手。
唐星剑站在一名普通赛博星玩家的角度上,提出想要一个辅助工具。
这一点,韩棋是深以为然。
地球上的玩家们长期经受毒打,对高难度游戏具有相当的挑战**。
而且地球上玩家的整体技术水平,也是绝对要比赛博星玩家高的。
赛博星的本土游戏,大部分都是直来直去十分乏味。
在游戏操作性上,自然也是普遍比较拉跨。
其他的同类型的动作游戏,几乎没有像虐杀原形这样拥有海量技能,多种招式,能根据游戏内容变化衍生出多种酷炫操作的。
没有!
由于缺乏其他同类游戏的锻炼,所以可以确定赛博星的玩家们在接触到虐杀原形之后一定会觉得搓连招很难。
就像之前的玩家们觉得小小噩梦难那样。
游戏本身难吗?