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第147章 为什么选择虐杀原形?(3 / 4)

没有前戏。

何须前戏?

直接进入游戏,大手一挥闭眼乱按,就能得到一连串炫的招式作为反馈。

就能看到A哥如同超人一样,在街头大杀四方踢飞机拆坦克。

韩棋知道,赛博星的玩家们太菜。

赛博星的玩家们,对于沙盒游戏几乎没有概念。

对于动作RPG的尝试,也停留在很早期的阶段。

对付赛博星的玩家群体,一款简单手的RPG——例如《虐杀原形》。

绝对是最好不过的。

另外一个让韩棋中意于《虐杀原形》的原因,则是《虐杀原形》的舞台。

《虐杀原形》的游戏舞台,发生在地球的纽约。

而如果是赛博星的《虐杀原形》,舞台自然就得放在朱雀城。

这简直就是无缝衔接嘛!

让玩家们化身A哥,成为食物链顶端的男人,把朱雀城烧成灰,把PNPD、和平军卫等武装砸成碎片。

绝对够爽!

作为环太平洋地区最烂城市,玩家们把朱雀城破坏起来绝对很解气。

而且《虐杀原形》的游戏内容,又不算太多太杂。

这意味制作难度不会太大。

幽灵毕竟还是一个小作坊,制作《虐杀原形》这样内容不算太多的游戏,对于技术要求也比较低。

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