韩棋则不打扰他们,退出了会议室。
一开始的会议室里,非常的安静。
众人都在认真的查看资料。
《小小噩梦》,是一款恐怖背景的冒险解谜游戏。
游戏采用类似横版过关的模式,玩家操控小六通过各种关卡,躲避中途的敌人。
在游戏的过程中,小六会渐渐的成长变化。
黄衣小女孩,依然是那个黄衣小女孩。
但斗篷之下的小六,已经不会再是之前的小六。
玩家也会跟随小六一起,渐渐的窥探到游戏的全貌——了解自己,是身处于一个何等的地狱之中?
在韩棋提供的资料中,除了游戏的主线剧情之外。
还详细的说明了游戏发生的背景舞台,并且对背景舞台的氛围打造,做了比较详尽的说明。
此外,韩棋还在资料中,附带了主要的关卡设定图、怪物设定图等等。
当然,韩棋提供的只是一个草稿,一个简单但完善的骨架。
后续的完善,还需要火种系统以及员工们的努力。
但韩棋作为团队领袖,厉害的地方就在于韩棋能够提供非常详尽非常完整的游戏框架。
无论是《小小噩梦》这样的相对简单的独立游戏。
还是以后潜在的史诗巨作。
韩棋都能够给出一个非常完整的框架,所有的细节设定,都由韩棋首先提供好。
韩棋就相当于Carry全队的神队友,带着幽灵的员工们无限超神。