大部分都是销量平平,或者说中等偏上。
少数几款销量还算可以,让公司取得了一些额外的收益。
但也就这样了。
距离让公司崛起的目标,还差得远!
好在虽然没有达到目标,却也没亏。
甚至是小赚。
总体而言,让中层项目经理推荐游戏的方针策略,还算能够施行。
所以,目前叛逆玩家针对中层经理推荐的游戏。
如果不是看起来特别出色,又或者看起来特别烂的话。
都会给他们推荐的游戏,提高一些进货量。
今天讨论的《帝国时代》,也是如此。
本来,《帝国时代》作为一款金手平台的游戏,又不是什么名动天下的3A大作。
游戏的基础期望值,不算太高。
所以如果不出特殊情况,《帝国时代》进入叛逆玩家之后的首批拿货量,顶天也就5万套。
现在,由于项目经理的推荐。
所以叛逆玩家的管理层,决定把首批进货量,提高到10万。
这也算是,执行公司重视中层意见的方针。