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第17章 无谓的韩棋(3 / 4)

“要不要做这个出头鸟,我还没有决定好。”

“我得放出风声,然后在总部那边试探一下,如果总部愿意顶我,那我会考虑制作的。”

“你下去之后,先联系一下蒙单网的人,给他们一笔宣传费,让他们把所有《暴力摩托》的游戏都限流了。”

“虽然还没决定好,但如果我们要做一款PZ平台的《暴力摩托》,那这PZ平台的《暴力摩托》越籍籍无名,也就越好。”

“你下去吧。”

周伦恭敬的离开了豪厄尔的办公室,豪厄尔却又叫了另外几个心腹过来。

“最近地下流传着一款名叫《暴力摩托》的游戏。”

“虽然是PZ平台的古董,但游戏模式有一定的可取之处,你们几个下去调研一下。”

“给我一份游戏的报告。”

“或许有用。”

开发一款WG平台的游戏,特别是大作,并不是一件简单的事。

即使是黑钢工作室,这样北极熊旗下的分公司,也不是说随便就能做出来的。

资金、时间、渠道等等资源,都需要统筹衡量。

豪厄尔虽然认为《暴力摩托》有一些不错的地方,但是否真的要仿一款游戏出来,他还需要更多的调研。

韩棋当然不知道,他的游戏《暴力摩托》已经被北极熊公司旗下不止一个工作室盯上了。

但对于被其他公司盯上,然后会有跟风作出现,韩棋是有心理准备的。

讲道理,韩棋已经开发的《暴力摩托——超越2001》,以及后续即将开发的其他游戏。

绝大部分,都会是地球上的精品游戏。

其可玩性,是完全碾压赛博星的。

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