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第158章 考虑……印钞?(3 / 4)

“如果我说我有呢?”

现场安静了下来,许久都没人接话……

十多分钟后,曾经发言“用心创造快乐”的人说:“你指的是发行游戏币?这是个很难控制的问题,要控制的不仅仅是币种本身。”

“这钱本身不是真的,并没有实体。我可以设置出一套算法,经过大量烧机的计算,挖掘出一个虚拟货币。这虚拟货币是通过p2p网络所有计算机认可的方式计算出来的,它虽然没有实体,但在互联网上是真实存在的。我再设计一套密码,保证它的唯一性和交易时候的安全性,人们就无法复制它。“”

用心创造快乐沉默了下去。

有人说:“你这货币完全没意义啊,这不是无限生产的吗?”

唐觉晓说:“不,如果我设定的一套程序,只能让它有限生产呢?比如说,我假设一台机器不停计算,第一枚货币会在3天后得到,第二枚则是再等5天后,第三枚要再等8天……这样不管参与的机器有多少,挖掘速度就是这样慢慢变慢的,而且是大家分摊。在这个计算之中,4年内它可以挖掘出1050万个,然后它的数量上限是2100万个,到达这数字后永远不会产生新币,甚至很容易出前面的1050,而可能永远挖不出最后那些虚拟币。”

“等等,这样做不还是没意义吗?这币种只是一个计算结果!它没有对等的东西!”

唐觉晓说:“我们各种货币不也只是纸张和油墨吗?”

“货币可以对等房子啊!”

唐觉晓说:“但房子是可以再盖的,所以可以通过人为意志的,控制盖房让房价上涨,超发货币让货币贬值,稀释银行存款,增加市场货币流通……所以真实的货币,一定是会贬值的!而我计算出的虚拟币,永远只有那么几个。”

“等等,还是感觉哪里不对……”

唐觉晓说:“每获得一个虚拟币,电脑是通过大量计算的,也就是说电脑可能会报废,会很耗电,所以这货币也不是完全无代价获得的,它是需要花代价得到的。越到后面,代价越大。”

曾经发言过“我不是骗子”的人跟帖:“你怎么保证这件事的稳定性和持续性?”

唐觉晓说:“我只是相信p2p,玩互联网的人会越来越多,以烧机为代价计算出的结果,我相信是会有人要的。”

我不是骗子:“你这……让我消化一下。”

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