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第二十章 提及数据化(2 / 4)

因为红叶林的地面上,到处都铺满着红色落叶,与这只蚂蚁的颜色极其相近。

张越目光细致入微,他看到了第二只红蚁,立刻提剑劈砍,很快就把第二只红蚁就地斩杀。

此时,众人都赶了过来,战士提着盾,警惕的看着四周,但却没有再发现第三只红蚁。

医术师替张越治疗了伤口,把气血回满。

战士神色凝重的道:“看来,这里比我们想象的还要凶险。”

张越回道:“还好,这些怪物的隐蔽性虽然很高,但血量不多,战斗力也很弱。”

四百多点气血值,即便是普通的挥砍攻击,也能很快将其杀死。

看着地上两只红蚁的尸体,张越顺手扔了一个攫魂术。

「目标:红蚁」

「消耗星币数量:10」

「你的命中率+0.1%」

原来是命中属性,张越毫不客气的收入囊中。

严格说起来,命中比攻击力还重要。

毕竟,若是未命中的话,你攻击力再高,也会做无用功。

无论是以前的全息游戏,还是如今的数据化时代,玩家们都很难越级杀怪,除了难以破防,攻击命中率也惨不忍睹。

若是有高命中的装备支持,越级杀怪时,就要顺利得多。

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