摄影机鬼魂从青石墙后方爬出,默默注视着正在对视的一人一鬼。
黑子点头,接着拿起红色骰子将其扔到半空中。
两人的视线跟随红色骰子向上移动,直到红色骰子落在两人目光中间,两人才看清对方眼中的自信。
黑子嘴角露出不易察觉的微笑。
你还是上了我的当,我只要提出足够诱人的条件,再示弱一波,你自然会上钩。
所有的赌注都是诱饵,我确信自己能够赢下这局,所以无论赌注是什么都无所谓。
黑子的目光顺着红色骰子落在圆碗当中。
红色骰子开始转圈,像是有一条细小的绳鞭在不断抽打,接着,红色骰子旋转的速度开始减慢,直至逐渐停止。
这一瞬间,黑子看向钱仓一的双眼,在他的视线当中,钱仓一的眼睛内,突然多出来一个人影站在圆碗旁,只是这个人影钱仓一根本看不见,甚至无法感受到这个人的存在。下一秒,钱仓一眼睛中的人将手伸向钱仓一眼睛中的骰子,将点数固定在1点。
当钱仓一眼睛中的人影做完这件事以后,黑子身前骰子的点数开始落向一个确定值。
正是黑子之前所说的1点。
黑子欺骗贺健的手段,正是通过这种能力。
这是基于‘同伙’的能力,如同街上求解象棋残局的摊位上,除了求残局的人,总会有另外几个人围着摊位,这几个人就是同伙。眼前的情况也一样,任何一个人与黑子对比,黑子都能够从对方的眼睛中发现一名同伙的存在。
黑子的同伙能够更改属于黑子的物品,并且跳过中间的过程,例如圆碗、骰子、以及他交给贺健的纸笔,同时还能够获取他无法看见的信息,例如贺健在白纸上写的内容。
以最初钱仓一与黑子的对决举例,原本红色骰子应该在中间的圆碗里面,不过黑子的同伙在钱仓一眼中将红色骰子调换到了右边的圆碗里面,这一切的结果在钱仓一的眼睛里面发生的时候,眼睛外属于黑子的道具会跳过这一过程,直接确定一个结果。
即使初次作弊失败,也能够中途进行调整,只需要控制住跳变导致的视觉落差即可,也就是趁对方不注意的时间更改,或者增加圆碗这样的遮挡物。贺健写在白纸上的计算符号被更改也是这样的原因。
骤雨提出的方法虽然没有抓住黑子能力的重点,但是却成功从逻辑上规避掉了黑子的能力。